コントロール
11/28/2006 (Tue)
STONから面白いコントロールカードが出てたとは・・・遊戯はリアルでやってないので仕入れる情報は遅いです^^;
エレクトリック・ワーム 雷族 光 ☆3 ATK:1000 DEF:1000
このカードを手札から墓地に捨てる。このターンのエンドフェイズ時まで、相手フィールド上に表側表示で存在する機械族またはドラゴン族モンスター1体のコントロールを得る。
パペット・プラント 植物族 土 ☆3 ATK:1000 DEF:1000
このカードを手札から墓地に捨てる。このターンのエンドフェイズ時まで、相手フィールド上に表側表示で存在する戦士族または魔法使い族モンスター1体のコントロールを得る。
傀儡虫 闇 昆虫族 ☆3 ATK:1000 DEF:1000
このカードを手札から墓地に捨てる。このターンのエンドフェイズ時まで、相手フィールド上に表側表示で存在する悪魔族またはアンデット族モンスター1体のコントロールを得る。
属性を対象に出来れば強かったんだけど、この内容でも面白いと思う。どんなデッキを組むべきだろうね?洗脳の代わりに使ってみたいんだが、帝デッキに組めないものかな。
対象になってる種族はメジャーなものばかり、ここは573も分かってるね。
光・・・ホルス6、8を奪えるとは、なんか得した気分だ。相手モンを破壊して、生贄に捧げれるよね。機械族も多いけど、最近みかけるのはサイドラとショッカくらいかな。
土・・・戦士と魔法使いかw思いつくのはHERO、女。魔法使いが微妙だな・・・リリーくらいか?
闇・・・悪魔だと暗黒、カリ、ゴーズ。不死だと死霊。死デッキの媒体になるのもいいね。
よく考えてみると使いづらそうだけど、組み方と状況しだいでは1killもねらえそう。なんかいいのないかなw
エレクトリック・ワーム 雷族 光 ☆3 ATK:1000 DEF:1000
このカードを手札から墓地に捨てる。このターンのエンドフェイズ時まで、相手フィールド上に表側表示で存在する機械族またはドラゴン族モンスター1体のコントロールを得る。
パペット・プラント 植物族 土 ☆3 ATK:1000 DEF:1000
このカードを手札から墓地に捨てる。このターンのエンドフェイズ時まで、相手フィールド上に表側表示で存在する戦士族または魔法使い族モンスター1体のコントロールを得る。
傀儡虫 闇 昆虫族 ☆3 ATK:1000 DEF:1000
このカードを手札から墓地に捨てる。このターンのエンドフェイズ時まで、相手フィールド上に表側表示で存在する悪魔族またはアンデット族モンスター1体のコントロールを得る。
対象になってる種族はメジャーなものばかり、ここは573も分かってるね。
光・・・ホルス6、8を奪えるとは、なんか得した気分だ。相手モンを破壊して、生贄に捧げれるよね。機械族も多いけど、最近みかけるのはサイドラとショッカくらいかな。
土・・・戦士と魔法使いかw思いつくのはHERO、女。魔法使いが微妙だな・・・リリーくらいか?
闇・・・悪魔だと暗黒、カリ、ゴーズ。不死だと死霊。死デッキの媒体になるのもいいね。
よく考えてみると使いづらそうだけど、組み方と状況しだいでは1killもねらえそう。なんかいいのないかなw
ガンバ優勝なるか!
11/27/2006 (Mon)
12月2日(土)の最終節に直接対決をする。
日曜日は外出してたため、携帯電話で結果だけ見た。降格をかけた京都vs優勝争いをしたいガンバ、赤頭の平山入りのFC東京vsレッズ。
結果はご存知の通り、ガンバが後半ロスタイムに決めて勝利。レッズはドロー。最低限の結果が出たものの、ガンバは厳しい。
最終節はガンバが3点差以上で勝たないと、優勝できない。
勢いはガンバにある。でも3点差は厳しすぎるな。レッズの攻撃陣は不調だけど、運動量が多い山田、闘莉王、啓太は健在。守備陣は好調だしね。ガンバは弱い。攻撃ではガンバの勢いを買いたいけど、レッズのほうがタレントそろってる。得失点差が少なかったら盛り上がるんだけどね。
バルサvsヴィジャレアルのロナウジーニョがキレすぎてるww
あの足は何でできてるんだろうね。しなやかで強い。
ルマンの松井は調子いいね。前節に出てなかったからかもしれないが、動きがキレてたよw
日曜日は外出してたため、携帯電話で結果だけ見た。
結果はご存知の通り、ガンバが後半ロスタイムに決めて勝利。レッズはドロー。最低限の結果が出たものの、ガンバは厳しい。
最終節はガンバが3点差以上で勝たないと、優勝できない。
勢いはガンバにある。でも3点差は厳しすぎるな。レッズの攻撃陣は不調だけど、運動量が多い山田、闘莉王、啓太は健在。守備陣は好調だしね。ガンバは弱い。攻撃ではガンバの勢いを買いたいけど、レッズのほうがタレントそろってる。得失点差が少なかったら盛り上がるんだけどね。
バルサvsヴィジャレアルのロナウジーニョがキレすぎてるww
あの足は何でできてるんだろうね。しなやかで強い。
ルマンの松井は調子いいね。前節に出てなかったからかもしれないが、動きがキレてたよw
Aqua Times(千の夜をこえて)
11/24/2006 (Fri)
アクアらしい爽やかなメロディに乗って、ヴォーカルの大志のちょっとハスキーがかった声が切ないラブソングを歌っています。
冒頭からサビに入る出だしは、この先を聞きたいといつも思うね。今回もなかなか良いナンバーに仕上がっています。カラオケ行くまで練習しとこう +・`ω・´)b☆
しかし、相変わらず歌うのはテンポが独特で難しいぞぉぉぉぉ(叫
歌詞で切ないと思うのは、これですね↓
愛されたいでも愛そうとしない その繰り返しのなかを彷徨って
僕が見つけた答えは一つ 怖くたって傷ついたって
気持ちを言葉にするのは怖いよ でも
そして、勇気を出して伝えたいんだよね、うん、分かるよw
好きになると自分は臆病者にも、勇者にもなれる。傷つくのが怖くて二の足を踏むことあるよね。損得勘定するよりは、自身の心に優しさと情熱と希望の火を灯しましょう。リアルに追われて、冷めた目でみがちになるんだけどさ、自分の気持ちに正直になろう!
ラストのサビは最高だよ↓www
その想いが叶わなくたって 好きな人に好きって伝える
それはこの世界で一番素敵なことさ
冒頭からサビに入る出だしは、この先を聞きたいといつも思うね。今回もなかなか良いナンバーに仕上がっています。カラオケ行くまで練習しとこう +・`ω・´)b☆
しかし、相変わらず歌うのはテンポが独特で難しいぞぉぉぉぉ(叫
歌詞で切ないと思うのは、これですね↓
愛されたいでも愛そうとしない その繰り返しのなかを彷徨って
僕が見つけた答えは一つ 怖くたって傷ついたって
気持ちを言葉にするのは怖いよ でも
そして、勇気を出して伝えたいんだよね、うん、分かるよw
好きになると自分は臆病者にも、勇者にもなれる。傷つくのが怖くて二の足を踏むことあるよね。損得勘定するよりは、自身の心に優しさと情熱と希望の火を灯しましょう。リアルに追われて、冷めた目でみがちになるんだけどさ、自分の気持ちに正直になろう!
ラストのサビは最高だよ↓www
その想いが叶わなくたって 好きな人に好きって伝える
それはこの世界で一番素敵なことさ
セルティック中村
11/22/2006 (Wed)
欧州CLでは決勝点になるFKを決めたそうですね。
ある評論家が、スコットランドではセルティックがずば抜けて強いから、彼が活躍しても驚くことでは無いと言ってたけど、今でも同じセリフを吐けるんだろうか?
今の彼はシュート力がついてるし、MFとして右、中央、左とポジションチェンジして攻めることができる。
前半は初の左サイドにいたためか、チームの動きがよくなかったそうです。後半はメンバーチェンジして2人変わると、中央と右サイドでプレーしてリズムがよくなったらしいね。彼は運動量とフィジカルが弱いけど、FWは190cmを越えるヘッセリンクがいる。瀬が高いわりにはドリブルが早いし、なんといってもポストプレイが強力。質の高いパッサーとしては、いい的になりやすいんだよね。
これくらいのFWが日本に欲しいんだけど、巻とか我那覇じゃちょっとね。
あぁ、でも今回マンUに勝てたのは、PKを止めるなど零封したGKボルツの功績が一番です。決定機を外しまくったマンUが自滅した感じがあるけど、ホームのせいか神がかってるよwww
海外組みでは中田浩、中村、高原が調子いいかな。松井はry
ある評論家が、スコットランドではセルティックがずば抜けて強いから、彼が活躍しても驚くことでは無いと言ってたけど、今でも同じセリフを吐けるんだろうか?
今の彼はシュート力がついてるし、MFとして右、中央、左とポジションチェンジして攻めることができる。
前半は初の左サイドにいたためか、チームの動きがよくなかったそうです。後半はメンバーチェンジして2人変わると、中央と右サイドでプレーしてリズムがよくなったらしいね。彼は運動量とフィジカルが弱いけど、FWは190cmを越えるヘッセリンクがいる。瀬が高いわりにはドリブルが早いし、なんといってもポストプレイが強力。質の高いパッサーとしては、いい的になりやすいんだよね。
あぁ、でも今回マンUに勝てたのは、PKを止めるなど零封したGKボルツの功績が一番です。決定機を外しまくったマンUが自滅した感じがあるけど、ホームのせいか神がかってるよwww
海外組みでは中田浩、中村、高原が調子いいかな。松井はry
エアブレ
11/20/2006 (Mon)
Kマーズで回してみたけど、8勝4敗だったな。使い慣れてないせいか成績悪いよ。ゴーズいれてから3連敗・・・それまで4連勝だったんだよね推理で読まれやすいから2積みしてたけど、連敗したんで1枚にした。黄金櫃と次元融合のコンボはツエーよ。相手がネクロで吸収コンボ使われたけど、次元融合で倍返しw
神剣は戦士対象なんで、もっと戦士族を増やしたほうがいいのかな。ダイヤモンドガイの効果が強いんで、Dドローが実装されたら間違いなく入る。森男がデマってほんとうだろうか?出るならエアブレ慢性しそうだ。Dブレっていうんだっけ?おれが作るとちょっと違うと思うけど、森男はデマのほうがいい
この前、初めて遊戯十代が出てる漫画見たけど、作者もデュエルの本質分かってるね。遊戯は引きゲーなんだ^^^
モン:12 魔法:25 罠:3
【上級:4】
混沌の黒魔術師、冥府の使者ゴーズ、人造人間−サイコ・ショッカー、D−HERO ダッシュガイ
【下級:8】
E・HERO エアーマン*3、D−HERO ダイヤモンドガイ*3
ならず者傭兵部隊、魂を削る死霊
【魔法:25】
サイクロン、モンスターゲート*3、ライトニング・ボルテックス*3、押収、次元融合*3
神剣−フェニックスブレード*3、増援*2、大嵐、天使の施し、封印の黄金櫃*3
魔法石の採掘、名推理*3
【罠:3】
威嚇する咆哮*3
神剣は戦士対象なんで、もっと戦士族を増やしたほうがいいのかな。ダイヤモンドガイの効果が強いんで、Dドローが実装されたら間違いなく入る。森男がデマってほんとうだろうか?出るならエアブレ慢性しそうだ。Dブレっていうんだっけ?
この前、初めて遊戯十代が出てる漫画見たけど、作者もデュエルの本質分かってるね。
モン:12 魔法:25 罠:3
【上級:4】
混沌の黒魔術師、冥府の使者ゴーズ、人造人間−サイコ・ショッカー、D−HERO ダッシュガイ
【下級:8】
E・HERO エアーマン*3、D−HERO ダイヤモンドガイ*3
ならず者傭兵部隊、魂を削る死霊
【魔法:25】
サイクロン、モンスターゲート*3、ライトニング・ボルテックス*3、押収、次元融合*3
神剣−フェニックスブレード*3、増援*2、大嵐、天使の施し、封印の黄金櫃*3
魔法石の採掘、名推理*3
【罠:3】
威嚇する咆哮*3
デスノート(後編)
11/19/2006 (Sun)
今でも客足は途絶えないが、12時について13時の放映でいい席とれた。前日とかに予約はできるんだけど、最近は土日の予定が不安定なのだ。前作はライトがメインに動いてたけど、今回はLとのからみが多かったので、Lの突発的な行動に笑えたwww
以下、ネタバレ含むので続きを見たいかたはどぞ
以下、ネタバレ含むので続きを見たいかたはどぞ
でんでんタウン
11/18/2006 (Sat)
ここは数ヶ月ごとに店の並びが変わる。メイドカフェは相変わらずっぽいけど、最近は伸びてなさそうだし入ったことないが店がしょぼそう。
PC1の隣でマウスコンピュータがこじんまりと復活してた。タワー型PCのスペックみたらペン4 3GでHD300Gでメモリ1GオーバーでOS付きで13万で買えるってスゲー
増えてたのは意外にもマルクやハリカフェという、ノーマルなカフェのチェーン店。他はガンダムとかフィギュアや萌え系と、アダルトな本屋が増えてたな。しかも店にいたのはおっさんばかりだ罠。子供のおもちゃ屋に、何でおっさんg(ry
電機の大型店ニノミヤも2階の1フロアがアニメイト風のおもちゃ屋に変わってたし、これが時代の流れかなっと思ったよ。
PC1の隣でマウスコンピュータがこじんまりと復活してた。タワー型PCのスペックみたらペン4 3GでHD300Gでメモリ1GオーバーでOS付きで13万で買えるってスゲー
増えてたのは意外にもマルクやハリカフェという、ノーマルなカフェのチェーン店。他はガンダムとかフィギュアや萌え系と、アダルトな本屋が増えてたな。しかも店にいたのはおっさんばかりだ罠。
電機の大型店ニノミヤも2階の1フロアがアニメイト風のおもちゃ屋に変わってたし、これが時代の流れかなっと思ったよ。
紅葉の季節
11/15/2006 (Wed)
今週に入ってようやく色づいてきたようです。
寒くならないと紅くならないんだよね。大阪城公園を上から見下ろすと、紅く染まっているのがよく分かると聞きました。
山に登るとイチョウ、かえで、どんぐり、松ぼっくりなど、寒い日に突入するのに紅くそまっていくのは何とも温かみを感じます。写真を撮るために、京都にあるトロッコに乗るのもいいね。渓谷を見下ろしながら、眼下に流れる川の流れは季節がら洗練された清らかさが身にしみる。日本の自然は四季がはっきり分かれているから、美しさが一際輝くんですね。
この時期だと不断桜が三重県で咲いてます。ネットで調べたら10月下旬〜4月ってあるけど、秋に咲くさくらの木ですね。京都の何たら寺にもあるので見に行きたいんだけど、最近めっきり寒くなったし行楽シーズンで人が多いし・・・
この季節に咲く花としては、色彩は薄く花の量が少なくほっそりとした感じですが、さりげなくかわいいのが好みのかたにはオススメですねw
ワンピースの、ヒルルクの桜のモデルだ
以下、米返信
寒くならないと紅くならないんだよね。大阪城公園を上から見下ろすと、紅く染まっているのがよく分かると聞きました。
山に登るとイチョウ、かえで、どんぐり、松ぼっくりなど、寒い日に突入するのに紅くそまっていくのは何とも温かみを感じます。写真を撮るために、京都にあるトロッコに乗るのもいいね。渓谷を見下ろしながら、眼下に流れる川の流れは季節がら洗練された清らかさが身にしみる。日本の自然は四季がはっきり分かれているから、美しさが一際輝くんですね。
この時期だと不断桜が三重県で咲いてます。ネットで調べたら10月下旬〜4月ってあるけど、秋に咲くさくらの木ですね。京都の何たら寺にもあるので見に行きたいんだけど、最近めっきり寒くなったし行楽シーズンで人が多いし・・・
この季節に咲く花としては、色彩は薄く花の量が少なくほっそりとした感じですが、さりげなくかわいいのが好みのかたにはオススメですねw
以下、米返信
時計データ消滅
11/12/2006 (Sun)
何回も体験したことなんだけど、今回はライブで消えるところを見てしまったよ。時計の対戦を観戦して部屋を出たら、なぜか背景が水カップ。
再度、部屋に入ったら対戦中の背景も水カップ。
嫌な予感がしてTOP画面に行くと、背景は水カップ。
対人対戦画面に入ったら「ERROR」と出た。DECK構築画面に入っても同じ。
原因はノの人的ミスという始末、TERUさんとの人間関係は分からないから、何も言うことはできないが、個人的には「どあほぉ」と言いたい。
消える手前にランキング見たら、上位のかたは調子がよくてRTを上げていた。おれも頑張ろうかなって思ったところだったな。CB使い、エアブレ使い、爆弾使い、DG使いと作りこまれたデッキ構成とプレイングはまだ憶えています。
少しはうちのチームに、興味を持ってくれた人はいるんだろうか?時計は完全に復活したら、やる予定・・・。他CGIは重いんだよねorz
再度、部屋に入ったら対戦中の背景も水カップ。
嫌な予感がしてTOP画面に行くと、背景は水カップ。
対人対戦画面に入ったら「ERROR」と出た。DECK構築画面に入っても同じ。
原因はノの人的ミスという始末、TERUさんとの人間関係は分からないから、何も言うことはできないが、個人的には「どあほぉ」と言いたい。
消える手前にランキング見たら、上位のかたは調子がよくてRTを上げていた。おれも頑張ろうかなって思ったところだったな。CB使い、エアブレ使い、爆弾使い、DG使いと作りこまれたデッキ構成とプレイングはまだ憶えています。
少しはうちのチームに、興味を持ってくれた人はいるんだろうか?時計は完全に復活したら、やる予定・・・。他CGIは重いんだよねorz
七王国の玉座
11/11/2006 (Sat)
なんとなく買ってみたファンタジー小説ですが、まだ読み始めたばかりなのに異人とのアクションに緊張感と迫力があるね。
ウィルは目の端でその動きをとらえた。森の中を滑っていく青白い複数の姿。首をまわすと、暗闇の中に一つの白い影がちらりと見えた。次の瞬間、そいつが消えた。
自分が書いてる小説と比べると、全然違いますよ。おれもこういのうを書いてみたい。5〜6巻出てるので全部読むつもりです。今書いてるのを書き直したいくらいなんだけど、自分が未熟と感じるなぁ。・゜・(ノ∀`)・゜・
翻訳:岡部宏之
原作:ジョージ・R・Rマーティン
ウィルは目の端でその動きをとらえた。森の中を滑っていく青白い複数の姿。首をまわすと、暗闇の中に一つの白い影がちらりと見えた。次の瞬間、そいつが消えた。
自分が書いてる小説と比べると、全然違いますよ。おれもこういのうを書いてみたい。5〜6巻出てるので全部読むつもりです。今書いてるのを書き直したいくらいなんだけど、自分が未熟と感じるなぁ。・゜・(ノ∀`)・゜・
翻訳:岡部宏之
原作:ジョージ・R・Rマーティン
遊戯の優越感
11/08/2006 (Wed)
大阪は一気に寒さが増して、もう冬ものコートを着てます。頭痛がナオラナス(´A`)
どんなシーンで優越感にひたれるか、デッキによって様々だよね。
今日は初めて相手の破壊輪→エア破壊→ゴーズ召喚を体験しました。このシチュは正直・・・ o(≧▽≦)oハァァァァァァ♪
ってな感じで、その後ダイレクト攻撃も決まって、相手ライフは1700になる。。。
自分が食らったらと思うと萎えるね。輪を抜いて正解だったよ(ぉ
優越ランク
No1 自分が組んだコンボが発動できるシチュ
No2 サイドチェンジしてメタれたシチュ
No3 接戦を制したとき
No4 ブラフと見せてミラフォや激流で相手モンを全滅
No5 勝ったとき
まぁ、今日のゴーズの効果が最強だったけどね( ̄∀ ̄*)イヒッ
みなさんも破壊輪を使うときは、気をつけましょう(ぇ
どんなシーンで優越感にひたれるか、デッキによって様々だよね。
今日は初めて相手の破壊輪→エア破壊→ゴーズ召喚を体験しました。このシチュは正直・・・ o(≧▽≦)oハァァァァァァ♪
ってな感じで、その後ダイレクト攻撃も決まって、相手ライフは1700になる。。。
自分が食らったらと思うと萎えるね。輪を抜いて正解だったよ(ぉ
優越ランク
No1 自分が組んだコンボが発動できるシチュ
No2 サイドチェンジしてメタれたシチュ
No3 接戦を制したとき
No4 ブラフと見せてミラフォや激流で相手モンを全滅
No5 勝ったとき
まぁ、今日のゴーズの効果が最強だったけどね( ̄∀ ̄*)イヒッ
みなさんも破壊輪を使うときは、気をつけましょう(ぇ
ミスチル(しるし)
11/07/2006 (Tue)
ミスチルらしい熱いバラードだと思った。
問題になっているドラマ、14歳の母の主題歌なんだけどね。
異性を好きになると、その人が気になってチラチラ見ることがあると思う。歌詞にもあるけど、「いろんな角度から君を見てた」っていうのは、近づきたいけど嫌われると怖いという恋にはまった人の感情だろうね。
お互いのことを知ろうとすると、その人が好きなことに興味を持つ。似たもの同士なのか、それとも似てきたのか、どっちだろうと心地いいものだ。
Daring Daringー
あたりのサビの部分は、なかなか熱がこもってていい感じです。
デートした記憶って、行った場所や遊んだことや食べたものより、相手の表情のほうが記憶に残りやすい。なんで笑ったの、泣いたのってのがその日に起こった全てのような、大切なしるし。
このナンバーのメインですね^^
異性を好きになると、その人が気になってチラチラ見ることがあると思う。歌詞にもあるけど、「いろんな角度から君を見てた」っていうのは、近づきたいけど嫌われると怖いという恋にはまった人の感情だろうね。
お互いのことを知ろうとすると、その人が好きなことに興味を持つ。似たもの同士なのか、それとも似てきたのか、どっちだろうと心地いいものだ。
Daring Daringー
あたりのサビの部分は、なかなか熱がこもってていい感じです。
デートした記憶って、行った場所や遊んだことや食べたものより、相手の表情のほうが記憶に残りやすい。なんで笑ったの、泣いたのってのがその日に起こった全てのような、大切なしるし。
このナンバーのメインですね^^
お疲れ様です(´・ω・`)
11/05/2006 (Sun)
代償ガジェ
11/03/2006 (Fri)
朝起きてから頭痛気味だったけど、せっかくの3連休なんで久しぶりにデッキを作ってみた。埠頭で虚無デッキで遊んでたら、相手が代償ガジェを使って1killを決めたので、久しぶりに作ってみようと思った。
ん・・・代償って制限だったんだ( ̄∇ ̄*)
ガジェとエアの代償って、ものすごく引けるんじゃねーかと期待したおれがアフォだったwせっかくやる気になったんで、代償とモンゲー入れて、HEROガジェを作ってみた。
代償HEROガジェ(モン20、魔法14、罠7 : 41枚デッキ)
【上級モン:3】
混沌の黒魔術師、人造人間−サイコ・ショッカー、D-HERO ダッシュガイ
【下級モン:17】
死霊騎士デスカリバー・ナイト*3、E・HERO エアーマン*3、E・HERO オーシャン、ガジェ*3種*3、魂を削る死霊
【魔法:14】
サイクロン、ハリケーン、ボルテックス*2、早すぎた埋葬、大嵐、地砕き*2、施し、黄金櫃*2、モンスターゲート*2、貪欲な壺
【罠:7】
リビングデッドの呼び声、血の代償、ミラーフォース、炸裂*3、破壊輪
埠頭で8戦やってみた
代償HEROガジェ(モン20、魔法14、罠7 : 41枚デッキ)
【上級モン:3】
混沌の黒魔術師、人造人間−サイコ・ショッカー、D-HERO ダッシュガイ
【下級モン:17】
死霊騎士デスカリバー・ナイト*3、E・HERO エアーマン*3、E・HERO オーシャン、ガジェ*3種*3、魂を削る死霊
【魔法:14】
サイクロン、ハリケーン、ボルテックス*2、早すぎた埋葬、大嵐、地砕き*2、施し、黄金櫃*2、モンスターゲート*2、貪欲な壺
【罠:7】
リビングデッドの呼び声、血の代償、ミラーフォース、炸裂*3、破壊輪
埠頭で8戦やってみた
発電所
11/02/2006 (Thu)
先進国では原発を増設している国が急増しています。ヨーロッパでは2〜3年?に20箇所も増やすとかね。イランではプルトニウム型の核燃料を、生活に使う電力として研究を重ねています。これは核保有国から、散々反論されて北朝鮮の次くらいにマークされてますね。そっちが一段落したら、次はイランに着手するでしょう。
〜発電とあるように、電気をつくりたいために、発電所で熱エネルギーを電気に変換しています。車はガソリンで走るものだが、ガソリンを燃やして熱エネルギーから、電気を作って動くのと同じですね。エコロジーを考えて、電気のみの車やソーラーカー、水素で走る車も開発中。これが出来れば、補給はコンビニで水のペットボトルを買うだけで済みます。
何で何種類もの発電所があり、原発や核発電所を作っているかはご存知の通り、石油が少なくなっているのと、地球温暖化による問題が大きいからです。温暖化といえばCO2(二酸化炭素)なんですが、PCのディスプレイを2時間つけっ放しにするだけで、CO2を排出します。電気を使いすぎるなってことですね。分かっていても止められないが、できるだけ省エネしましょう(´・ω・`)
日本は土地が狭いけど、原発は増えざるをえません。最近は、「核を保有できる国」とアホ議員がほざくし、「日本は軍拡化している」と他国から言われるわで、北への態度が自国を変えてるように見える。このままだと、原発を増やしそうですね。チェルノブイリや原爆のことを忘れたんだろうか?
原発は放射能を使います。それは生態系を崩し、人体を破壊していきます。
便利すぎる世の中より、地球に優しい方向に向かって欲しいです。
〜発電とあるように、電気をつくりたいために、発電所で熱エネルギーを電気に変換しています。車はガソリンで走るものだが、ガソリンを燃やして熱エネルギーから、電気を作って動くのと同じですね。エコロジーを考えて、電気のみの車やソーラーカー、水素で走る車も開発中。これが出来れば、補給はコンビニで水のペットボトルを買うだけで済みます。
何で何種類もの発電所があり、原発や核発電所を作っているかはご存知の通り、石油が少なくなっているのと、地球温暖化による問題が大きいからです。温暖化といえばCO2(二酸化炭素)なんですが、PCのディスプレイを2時間つけっ放しにするだけで、CO2を排出します。電気を使いすぎるなってことですね。分かっていても止められないが、できるだけ省エネしましょう(´・ω・`)
日本は土地が狭いけど、原発は増えざるをえません。最近は、「核を保有できる国」とアホ議員がほざくし、「日本は軍拡化している」と他国から言われるわで、北への態度が自国を変えてるように見える。このままだと、原発を増やしそうですね。チェルノブイリや原爆のことを忘れたんだろうか?
原発は放射能を使います。それは生態系を崩し、人体を破壊していきます。
便利すぎる世の中より、地球に優しい方向に向かって欲しいです。
欧州CL
11/01/2006 (Wed)
バルサvsチェルシー 2−2
バルサ側は結果だけみると、引き分けは痛いですね。エトーがケガで欠場したが、デコが復調して1点取った。後半のロスタイムまで勝ってたのに、まさかドログバがシュートを決めるとはね。世界最高のFWの5人の中には入るだろうと思う。フィジカル強いし、キレあるし、パワーあるしとストライカーの素質をたくさん持ってる。グループAはチェルシーvsブレーメンが鍵かな。バルサは全勝しないとヤバそうね。
他のグループは順当か・・・ガラタサライは予選落ち、稲本は頑張ってるようだけど、このグループはきつかったのかな。俊輔がいるセルティックは調子いいw喜ばしいのは、俊輔のパフォーマンスが最高だw
バルサ側は結果だけみると、引き分けは痛いですね。エトーがケガで欠場したが、デコが復調して1点取った。後半のロスタイムまで勝ってたのに、まさかドログバがシュートを決めるとはね。世界最高のFWの5人の中には入るだろうと思う。フィジカル強いし、キレあるし、パワーあるしとストライカーの素質をたくさん持ってる。グループAはチェルシーvsブレーメンが鍵かな。バルサは全勝しないとヤバそうね。
他のグループは順当か・・・ガラタサライは予選落ち、稲本は頑張ってるようだけど、このグループはきつかったのかな。俊輔がいるセルティックは調子いいw喜ばしいのは、俊輔のパフォーマンスが最高だw
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