2006年も終わりですね
12/31/2006 (Sun)
公私ともに色々あったような、無かったような気がします。
遊戯では制限に不満が噴出したが、私は考えないようにしています。その範囲内で楽しめればいいかな。大きな望みは持っていません。
ネットを通して、良い関係を築きながら成長して行きたいですね。
本年は大変お世話になりました。来年もよろしくお願いします。
遊戯では制限に不満が噴出したが、私は考えないようにしています。その範囲内で楽しめればいいかな。大きな望みは持っていません。
ネットを通して、良い関係を築きながら成長して行きたいですね。
本年は大変お世話になりました。来年もよろしくお願いします。
海外でプレーする日本人
12/29/2006 (Fri)
天皇杯について書こうかなってネットで回ってたら、興味深いのが落ちてた。現在、海外でサッカーをしているプレーヤーです。知らない人がいるな。・゜・(ノ∀`)・゜・
直川公俊:キャノン・ヤウンデ(カメルーン)
福田健二:ヌマンシア(スペイン2部)
中村俊輔:セルティック(スコットランド)
大黒将志:トリノ(フランス)
稲本潤一:ガラタサライ(トルコ)
高原直泰:フランクフルト(ドイツ)
中田浩二:バーゼル(スイス)
松井大輔:ル・マン(フランス)
鈴木隆行:レッド・スター(セルビア)
小笠原満男:メッシーナ(イタリア)
森本貴幸:カターニャ(イタリア)
伊藤翔:グルノーブル(フランス2部)
宮本恒晴:ザルツブルク(オーストリア)
三都主アレサンドロ:ザルツブルク(オーストリア)
●直川公俊
U−15、U−17で選出されたMF。大学に進学した後は海外留学してイタリアへ行ったそうです。その後にブラジル、ポーランドと渡り歩いたけど、成功することは無く、ルーマニア2部へ行く。
なんとも茨の道を突き進む、タフな日本人プレーヤーがいたものだ。バルサのエトーと友達らしい。
カメルーンリーグで、日本人プレーヤーがいるとは思わなかった。MFで左サイドだから、サントスや松井のポジションかな。
欧州でプレーしたかったらしいけど、入団テストに失敗した経歴を持つ。プレースタイルとか分からないけど、22歳と若いし出てきて欲しいです。
記事
●福田健二
1996-2001年グランパス、 2001-2003年FC東京、2003年ベガルタにいたJリーガー
Jにいたなんて、全然知らなかった・・・。Jの成績を見るとグランパスのときは点を上げてるけど、2000年から成績不振に陥る。何があったんだろうね。
29歳のFWで現在はスペインにいます。先発出場しているけど、途中交代が多いみたいだ。
なんとなくレッドスターの鈴木とダブる。頑張ってほしいです。
直川公俊:キャノン・ヤウンデ(カメルーン)
福田健二:ヌマンシア(スペイン2部)
中村俊輔:セルティック(スコットランド)
大黒将志:トリノ(フランス)
稲本潤一:ガラタサライ(トルコ)
高原直泰:フランクフルト(ドイツ)
中田浩二:バーゼル(スイス)
松井大輔:ル・マン(フランス)
鈴木隆行:レッド・スター(セルビア)
小笠原満男:メッシーナ(イタリア)
森本貴幸:カターニャ(イタリア)
伊藤翔:グルノーブル(フランス2部)
宮本恒晴:ザルツブルク(オーストリア)
三都主アレサンドロ:ザルツブルク(オーストリア)
●直川公俊
U−15、U−17で選出されたMF。大学に進学した後は海外留学してイタリアへ行ったそうです。その後にブラジル、ポーランドと渡り歩いたけど、成功することは無く、ルーマニア2部へ行く。
なんとも茨の道を突き進む、タフな日本人プレーヤーがいたものだ。バルサのエトーと友達らしい。
カメルーンリーグで、日本人プレーヤーがいるとは思わなかった。MFで左サイドだから、サントスや松井のポジションかな。
欧州でプレーしたかったらしいけど、入団テストに失敗した経歴を持つ。プレースタイルとか分からないけど、22歳と若いし出てきて欲しいです。
記事
●福田健二
1996-2001年グランパス、 2001-2003年FC東京、2003年ベガルタにいたJリーガー
Jにいたなんて、全然知らなかった・・・。Jの成績を見るとグランパスのときは点を上げてるけど、2000年から成績不振に陥る。何があったんだろうね。
29歳のFWで現在はスペインにいます。先発出場しているけど、途中交代が多いみたいだ。
なんとなくレッドスターの鈴木とダブる。頑張ってほしいです。
アンデット・H・ガンナー
12/28/2006 (Thu)
●コンセプト
Dドローで引く、ガンナーで墓地を肥やして特殊召喚で優位に組み立てる。
●コメント
デッキ枚数は41枚なんだけど、引くことが多いのでデッキ消費が大きいです。43枚で回したときは、なぜか回転力が弱くて連敗・・。
埠頭でしか使ってないんですが、龍骨鬼の効果がなかなか強いですね。ディフェンドガイを破壊できるのが、美味しいかな^^
この先、高アタッカーの戦士や魔法使いが多くなったら脚光を浴びるポテンシャルを持っています。ヴァロンは要らないかもね。
●メインカード
カードガンナー
★3地 機械族 ATK/400、DEF/400
自分のデッキのカードを上から3枚まで墓地へ送る事ができる。
墓地へ送ったカード1枚につき、このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
自分フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
●考察
元々これを使いたくて色々デッキを組んでみたけど、今のデッキが一番安定してる。墓地に捨てる効果で最大攻撃力1900は使えますね。ドロー効果は罠、魔法、モンの効果でも発動するので、かなり引きやすいですよ。機械複製術と混ぜて使ってたときもあったが、コンボを使う機会がほとんどなかった^^;
場アド取るより手アド重視のデッキに向いてるカードですね。
【上級:4】
冥府の使者ゴーズ、龍骨鬼、D-HERO ダッシュガイ、ヴァンパイア・ロード
【下級:17】
E・HERO エアーマン*3、魔導戦士 ブレイカー、ピラミッド・タートル*3、ならず者傭兵部隊、クリッター、D-HERO ディアボリックガイ*3、カードガンナー*3、魂を削る死霊、黄泉ガエル
【魔法:15】
サイクロン、デステニー・ドロー*3、ライトニング・ボルテックス、収縮、生者の書−禁断の呪術−*2、早すぎた埋葬、増援*2、大嵐、天使の施し、封印の黄金櫃、貪欲な壺
【罠:5】
リビングデッドの呼び声、激流葬、死のデッキ破壊ウイルス、聖なるバリア−ミラーフォース−、魔のデッキ破壊ウイルス
Dドローで引く、ガンナーで墓地を肥やして特殊召喚で優位に組み立てる。
●コメント
デッキ枚数は41枚なんだけど、引くことが多いのでデッキ消費が大きいです。43枚で回したときは、なぜか回転力が弱くて連敗・・。
埠頭でしか使ってないんですが、龍骨鬼の効果がなかなか強いですね。ディフェンドガイを破壊できるのが、美味しいかな^^
この先、高アタッカーの戦士や魔法使いが多くなったら脚光を浴びるポテンシャルを持っています。ヴァロンは要らないかもね。
●メインカード
カードガンナー
★3地 機械族 ATK/400、DEF/400
自分のデッキのカードを上から3枚まで墓地へ送る事ができる。
墓地へ送ったカード1枚につき、このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
自分フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
●考察
元々これを使いたくて色々デッキを組んでみたけど、今のデッキが一番安定してる。墓地に捨てる効果で最大攻撃力1900は使えますね。ドロー効果は罠、魔法、モンの効果でも発動するので、かなり引きやすいですよ。機械複製術と混ぜて使ってたときもあったが、コンボを使う機会がほとんどなかった^^;
場アド取るより手アド重視のデッキに向いてるカードですね。
【上級:4】
冥府の使者ゴーズ、龍骨鬼、D-HERO ダッシュガイ、ヴァンパイア・ロード
【下級:17】
E・HERO エアーマン*3、魔導戦士 ブレイカー、ピラミッド・タートル*3、ならず者傭兵部隊、クリッター、D-HERO ディアボリックガイ*3、カードガンナー*3、魂を削る死霊、黄泉ガエル
【魔法:15】
サイクロン、デステニー・ドロー*3、ライトニング・ボルテックス、収縮、生者の書−禁断の呪術−*2、早すぎた埋葬、増援*2、大嵐、天使の施し、封印の黄金櫃、貪欲な壺
【罠:5】
リビングデッドの呼び声、激流葬、死のデッキ破壊ウイルス、聖なるバリア−ミラーフォース−、魔のデッキ破壊ウイルス
白石美穂ちゃんスパサカ卒業
12/25/2006 (Mon)
遅れたけど、卒業おめでとー。・゚・(ノД`)・゚・。ウワァァン
これからは女優一本でやってくみたいですね。カミカミトークはクレームもきたそうだが、愛嬌あってよかったと思う。
後任は誰に決まったのかな。性格は明るくてノリのいい、カワイイ顔したナイスバディな女性がいいな(ノ∀`)
これからは女優一本でやってくみたいですね。カミカミトークはクレームもきたそうだが、愛嬌あってよかったと思う。
後任は誰に決まったのかな。性格は明るくてノリのいい、カワイイ顔した
サッカー日本A代表
12/19/2006 (Tue)
ネタで書いてみた。今年見ててベストメンバーかなと思う。
時間無いので適当っぽく見えるが^^;
現在、コンディション崩してるメンバーもいるけど、ぱっと考えてこんな感じ。
フォーメーションは3−1−4−2
播戸 高原
松井 中村俊
鈴木啓 稲本
阿部
中田浩 闘莉王 坪井
川口
播戸の代わりは、佐藤
高原の代わりは、我那覇
俊輔の代わりは、石川(スピード)
稲本の代わりは、中村憲(攻撃重視)
松井の代わりは、サントス(コンディション)
鈴木啓の代わりは、今野
坪井の変わりは、青山
時間無いので適当っぽく見えるが^^;
現在、コンディション崩してるメンバーもいるけど、ぱっと考えてこんな感じ。
フォーメーションは3−1−4−2
播戸 高原
松井 中村俊
鈴木啓 稲本
阿部
中田浩 闘莉王 坪井
川口
播戸の代わりは、佐藤
高原の代わりは、我那覇
俊輔の代わりは、石川(スピード)
稲本の代わりは、中村憲(攻撃重視)
松井の代わりは、サントス(コンディション)
鈴木啓の代わりは、今野
坪井の変わりは、青山
ターミナル
12/17/2006 (Sun)
スピルバーグ監督らしいユーモアたっぷりの作品。
タイトルを見たときは魅力を感じなかったため、映画館に行こうとは思いませんでした。トム・ハンクスは好きな俳優ですが、舞台が空港でその中で生活するのにどんな楽しみがあるんだ?とスルーしたのが間違いだった。
ネタばれ含むので続きを見たいかたはどぞ。
タイトルを見たときは魅力を感じなかったため、映画館に行こうとは思いませんでした。トム・ハンクスは好きな俳優ですが、舞台が空港でその中で生活するのにどんな楽しみがあるんだ?とスルーしたのが間違いだった。
ネタばれ含むので続きを見たいかたはどぞ。
時計塔で使ってたデッキ
12/15/2006 (Fri)
時計塔で使用していた一軍デッキです。
戦績はうる覚えだけど、マッチ:15勝1敗、シングル:13勝だったかな(はっきり覚えてるのは、1敗で勝ちは15前後)
このデッキはDGが出たときに連敗して調整した結果、メインに代償、ワイルドマンと深淵を入れました。
主に改造したのはサイドですね。虚無魔人や暗黒を試したときがありますが、しっくりこないのでホルスと帝に落ち着く。
【コンセプト】
全てのデッキに対抗できるスタンダードとして作りました。
1kill要素は代償+エアーマン+α(この要素が相手に脅威を与えます、決まると2戦目が読みやすい)
●メイン
【モン:20、魔法:14、罠:6】
(上級:3)
冥府の使者ゴーズ、人造人間−サイコ・ショッカー、氷帝メビウス
(下級:17)
死霊騎士デスカリバー・ナイト*2、E・HERO エアーマン*3、E・HERO ワイルドマン、異次元の女戦士、魔導戦士 ブレイカー、お注射天使リリー、キラー・トマト*3、ならず者傭兵部隊、クリッター、深淵の暗殺者、聖なる魔術師、魂を削る死霊
(魔法)
サイクロン、遺言状、強制転移、光の護封剣、収縮*2、早すぎた埋葬、増援、大嵐、
地砕き、天使の施し、封印の黄金櫃、抹殺の使徒、貪欲な壺
(罠)
ダスト・シュート、リビングデッドの呼び声、激流葬、血の代償、死のデッキ破壊ウイルス、聖なるバリア−ミラーフォース−
●サイド
ホルスの黒炎竜 LV8、ホルスの黒炎竜 LV6*2、氷帝メビウス*2、死霊騎士デスカリバー・ナイト、ミスティック・ソードマン LV2、洗脳−ブレインコントロール、封印の黄金櫃、
王宮のお触れ*2、王宮の弾圧*2、威嚇する咆哮*2
【サイドチェンジ】
基本的なサイドチェンジは2通りです。
デッキ構成としては、メタと基本的戦略の要素は半分ずつですね。
引きによってメタれる時と無い時があるので、頼らなくても基本的に優位にもっていけれます。
チェンジするときの抜くカードは、相手のデッキにあわせて決めます。
1.お触れホルス(基本の交換カード)
ホルスの黒炎竜 LV8、ホルスの黒炎竜 LV6*2、
洗脳−ブレインコントロール、封印の黄金櫃、
王宮のお触れ*2
2.弾圧帝(基本の交換カード)
氷帝メビウス*2、死霊騎士デスカリバー・ナイト、
洗脳−ブレインコントロール、封印の黄金櫃、
王宮の弾圧*2
【プレイング】
ライフは8000なので、命アドをよく考える。カードの使い方が非常に大事ですね。
お注射天使リリー(消費ライフ:2000) フィニッシャー>上級モン破壊>>ブロッカー
早すぎた埋葬(消費ライフ:800) 中盤以降で使えるが、相手の手札があるときは、温存するほうが無難
血の代償(消費ライフ:500) エアコンボ、守備と攻撃と生贄召喚に使える。カリバーも召喚OK
洗脳(消費ライフ:800) 上級と相手モンがいれば、お手軽に使いやすい。手札のゴーズが気になるけどね。
【封印の黄金櫃で持ってきたい順番】
ダストマイクラを使われやすい環境だけど、聖マジ入れてるし攻めるカードが必要
1位:天使の施し 手札交換&墓地を肥やす
2位:大嵐 相手が罠魔法をふせ難くする、ブラフを伏せる人もいるので読んで温存
3位:死デッキ 現環境では必須クラス
4位:早すぎた埋葬 戦況を変えやすい
5位:サイコショッカー 罠が多い環境なので、引きたい。
【有効に使いたいカード】
天使の施し すぐ使いたいが、デッキには墓地で活躍するカード(黄泉、神剣)が無いため、事故以外では相手の様子を見たほうがいい場合があります。
増援 エアーマンをサーチしたいけど、トマトなど守備モンがいれば温存したほうがいい。ならずや代償コンボを待つほうがいい場合があります。
光の護封剣 相手のリバモンに使いたい。終盤でライフ差が微妙な場合はもったいないかもしれませんが、先につかったほうがいいですね。優位でも油断大敵。
死デッキ 早めに発動して相手の手札を見る場合と、チェーンして発動の主に2パターンです。戦況をよくみて使いましょう。
【サイドチェンジ後のプレイング】
1.お触れホルス
お触れなくても相手の場を気にせず攻める勇気が必要。
特にLV8を出してるときは、伏せカードがあれば攻めるのをためらうが、後手に回る必要なし。
現環境では見習型が増えてるので、執念に潰されるパターンが多いですね。この場合で自分の手札が少ないときは、待つのが良策かも知れません。
この型にチェンジしても、ホルスに頼らなくてももう1枚のエースで勝ちにいけます。
黄金櫃ではホルス6を予約したい。マイクラ多いしホルス8を引く前に、効果で特殊召喚したいですね。
2.弾圧帝
特殊召喚が多いし、相手が伏せるケースが多い環境に有効。
サイドラやホルス、Dブレが多い環境でもある。しかし、メタりたいときに引けないのが現状。
メインはメビウスですが、上級モンはATK2300以下が多いです(金銀、ホルス6、ダッシュマン)
そのため相手の伏せを破壊できれば普通にアドが取れる。
弾圧を入れてるもののトマトの効果は無効化できないので、序盤の様子見はできるし攻守ともに優れています。
ゴーズの相手はカリバーで封殺すれば、このデッキのパワーを最大限に発揮できます。
大事なのはいかにして場を制圧するかですね。お触れホルスと違って相手にカードを使わせるプレイングと忍耐が必要になります。
【最後に】
色々と書いたので、反論や参考にならんといった意見もあると思う。
流行で実績のあるデッキを使うのが強者では無いです。高価で性能が高い道具を手にしても、使いこなせないと意味がありません。
数多くのカードが存在して、環境も豊富にあります。私も勝敗の要因に引きなどの運、プレミスをあげるときもあります。しかしー
戦績はうる覚えだけど、マッチ:15勝1敗、シングル:13勝だったかな(はっきり覚えてるのは、1敗で勝ちは15前後)
このデッキはDGが出たときに連敗して調整した結果、メインに代償、ワイルドマンと深淵を入れました。
主に改造したのはサイドですね。虚無魔人や暗黒を試したときがありますが、しっくりこないのでホルスと帝に落ち着く。
【コンセプト】
全てのデッキに対抗できるスタンダードとして作りました。
1kill要素は代償+エアーマン+α(この要素が相手に脅威を与えます、決まると2戦目が読みやすい)
●メイン
【モン:20、魔法:14、罠:6】
(上級:3)
冥府の使者ゴーズ、人造人間−サイコ・ショッカー、氷帝メビウス
(下級:17)
死霊騎士デスカリバー・ナイト*2、E・HERO エアーマン*3、E・HERO ワイルドマン、異次元の女戦士、魔導戦士 ブレイカー、お注射天使リリー、キラー・トマト*3、ならず者傭兵部隊、クリッター、深淵の暗殺者、聖なる魔術師、魂を削る死霊
(魔法)
サイクロン、遺言状、強制転移、光の護封剣、収縮*2、早すぎた埋葬、増援、大嵐、
地砕き、天使の施し、封印の黄金櫃、抹殺の使徒、貪欲な壺
(罠)
ダスト・シュート、リビングデッドの呼び声、激流葬、血の代償、死のデッキ破壊ウイルス、聖なるバリア−ミラーフォース−
●サイド
ホルスの黒炎竜 LV8、ホルスの黒炎竜 LV6*2、氷帝メビウス*2、死霊騎士デスカリバー・ナイト、ミスティック・ソードマン LV2、洗脳−ブレインコントロール、封印の黄金櫃、
王宮のお触れ*2、王宮の弾圧*2、威嚇する咆哮*2
【サイドチェンジ】
基本的なサイドチェンジは2通りです。
デッキ構成としては、メタと基本的戦略の要素は半分ずつですね。
引きによってメタれる時と無い時があるので、頼らなくても基本的に優位にもっていけれます。
チェンジするときの抜くカードは、相手のデッキにあわせて決めます。
1.お触れホルス(基本の交換カード)
ホルスの黒炎竜 LV8、ホルスの黒炎竜 LV6*2、
洗脳−ブレインコントロール、封印の黄金櫃、
王宮のお触れ*2
2.弾圧帝(基本の交換カード)
氷帝メビウス*2、死霊騎士デスカリバー・ナイト、
洗脳−ブレインコントロール、封印の黄金櫃、
王宮の弾圧*2
【プレイング】
ライフは8000なので、命アドをよく考える。カードの使い方が非常に大事ですね。
お注射天使リリー(消費ライフ:2000) フィニッシャー>上級モン破壊>>ブロッカー
早すぎた埋葬(消費ライフ:800) 中盤以降で使えるが、相手の手札があるときは、温存するほうが無難
血の代償(消費ライフ:500) エアコンボ、守備と攻撃と生贄召喚に使える。カリバーも召喚OK
洗脳(消費ライフ:800) 上級と相手モンがいれば、お手軽に使いやすい。手札のゴーズが気になるけどね。
【封印の黄金櫃で持ってきたい順番】
ダストマイクラを使われやすい環境だけど、聖マジ入れてるし攻めるカードが必要
1位:天使の施し 手札交換&墓地を肥やす
2位:大嵐 相手が罠魔法をふせ難くする、ブラフを伏せる人もいるので読んで温存
3位:死デッキ 現環境では必須クラス
4位:早すぎた埋葬 戦況を変えやすい
5位:サイコショッカー 罠が多い環境なので、引きたい。
【有効に使いたいカード】
天使の施し すぐ使いたいが、デッキには墓地で活躍するカード(黄泉、神剣)が無いため、事故以外では相手の様子を見たほうがいい場合があります。
増援 エアーマンをサーチしたいけど、トマトなど守備モンがいれば温存したほうがいい。ならずや代償コンボを待つほうがいい場合があります。
光の護封剣 相手のリバモンに使いたい。終盤でライフ差が微妙な場合はもったいないかもしれませんが、先につかったほうがいいですね。優位でも油断大敵。
死デッキ 早めに発動して相手の手札を見る場合と、チェーンして発動の主に2パターンです。戦況をよくみて使いましょう。
【サイドチェンジ後のプレイング】
1.お触れホルス
お触れなくても相手の場を気にせず攻める勇気が必要。
特にLV8を出してるときは、伏せカードがあれば攻めるのをためらうが、後手に回る必要なし。
現環境では見習型が増えてるので、執念に潰されるパターンが多いですね。この場合で自分の手札が少ないときは、待つのが良策かも知れません。
この型にチェンジしても、ホルスに頼らなくてももう1枚のエースで勝ちにいけます。
黄金櫃ではホルス6を予約したい。マイクラ多いしホルス8を引く前に、効果で特殊召喚したいですね。
2.弾圧帝
特殊召喚が多いし、相手が伏せるケースが多い環境に有効。
サイドラやホルス、Dブレが多い環境でもある。しかし、メタりたいときに引けないのが現状。
メインはメビウスですが、上級モンはATK2300以下が多いです(金銀、ホルス6、ダッシュマン)
そのため相手の伏せを破壊できれば普通にアドが取れる。
弾圧を入れてるもののトマトの効果は無効化できないので、序盤の様子見はできるし攻守ともに優れています。
ゴーズの相手はカリバーで封殺すれば、このデッキのパワーを最大限に発揮できます。
大事なのはいかにして場を制圧するかですね。お触れホルスと違って相手にカードを使わせるプレイングと忍耐が必要になります。
【最後に】
色々と書いたので、反論や参考にならんといった意見もあると思う。
流行で実績のあるデッキを使うのが強者では無いです。高価で性能が高い道具を手にしても、使いこなせないと意味がありません。
数多くのカードが存在して、環境も豊富にあります。私も勝敗の要因に引きなどの運、プレミスをあげるときもあります。しかしー
埠頭、新装おめでとー
12/12/2006 (Tue)
2日前に気づいて速攻で登録しました。
以前は鯖エラが頻繁に発生していましたが、今では無いに等しいですね。登録者の上限が200人と少な目なのがいいかも、そのためか部屋は空いてるときが多いですよ。
少しだけ鯖エラでてたときもあったが(´・д・`)
ライダー、ディアボリック、Dドローなど強力なカードが実装されているのですが、Dブレードが増えたかな。CBはそこそこいるよ。
相変わらず人気が高いのがゴーズ、エアーマンだ。今使ってるのはライダーinダストマイクラガジェと、Dブレ2式だけど、負けるときは、ゴーズで止められて押し切られるパターンが多い。死デッキ無いとキツイね(^^;
登録初日は相手がファンデッキ使いばかりだったんで7連勝・・・。
使ったデッキはDブレ。初めてとはいえ気まずいわ。
次の日、ライダーin〜使ったら、相手はガチだし、こっちはガジェが事故りまくって6連敗・・・。
まぁ、埠頭は遊び重視なんで、新カードを色々使ってみます。次はHEROデッキをつかってみるか、ネオスねw
●Dブレ2式
【計:43 モン:15、魔法:25、罠:3】
(上級:4)
混沌の黒魔術師、冥府の使者ゴーズ、ネフティスの鳳凰神、人造人間−サイコ・ショッカー
(下級:11)
E・HERO エアーマン*3、D-HERO ダイヤモンドガイ*3
D-HERO ディアボリックガイ*3、魂を削る死霊、黄泉ガエル
(魔法)
デステニー・ドロー*3、モンスターゲート*3、次元融合*3、神剣−フェニックスブレード*3、ライトニング・ボルテックス*2、洗脳−ブレインコントロール*2、封印の黄金櫃*2、大寒波、増援、大嵐、天使の施し、押収、魔法石の採掘
(罠)
威嚇する咆哮*2、死のデッキ破壊ウイルス
推理を抜いてるんでモン召喚が難しくなった。そのせいで増援を1枚入れたかな。相手がDブレのときはおもしろかったですw
以前は鯖エラが頻繁に発生していましたが、今では無いに等しいですね。登録者の上限が200人と少な目なのがいいかも、そのためか部屋は空いてるときが多いですよ。
少しだけ鯖エラでてたときもあったが(´・д・`)
ライダー、ディアボリック、Dドローなど強力なカードが実装されているのですが、Dブレードが増えたかな。CBはそこそこいるよ。
相変わらず人気が高いのがゴーズ、エアーマンだ。今使ってるのはライダーinダストマイクラガジェと、Dブレ2式だけど、負けるときは、ゴーズで止められて押し切られるパターンが多い。死デッキ無いとキツイね(^^;
登録初日は相手がファンデッキ使いばかりだったんで7連勝・・・。
使ったデッキはDブレ。初めてとはいえ気まずいわ。
次の日、ライダーin〜使ったら、相手はガチだし、こっちはガジェが事故りまくって6連敗・・・。
まぁ、埠頭は遊び重視なんで、新カードを色々使ってみます。次はHEROデッキをつかってみるか、ネオスねw
●Dブレ2式
【計:43 モン:15、魔法:25、罠:3】
(上級:4)
混沌の黒魔術師、冥府の使者ゴーズ、ネフティスの鳳凰神、人造人間−サイコ・ショッカー
(下級:11)
E・HERO エアーマン*3、D-HERO ダイヤモンドガイ*3
D-HERO ディアボリックガイ*3、魂を削る死霊、黄泉ガエル
(魔法)
デステニー・ドロー*3、モンスターゲート*3、次元融合*3、神剣−フェニックスブレード*3、ライトニング・ボルテックス*2、洗脳−ブレインコントロール*2、封印の黄金櫃*2、大寒波、増援、大嵐、天使の施し、押収、魔法石の採掘
(罠)
威嚇する咆哮*2、死のデッキ破壊ウイルス
推理を抜いてるんでモン召喚が難しくなった。そのせいで増援を1枚入れたかな。相手がDブレのときはおもしろかったですw
スパイダーマン2
12/10/2006 (Sun)
アメコミを映画化した人気シリーズ第2弾。
視覚効果(VFX)をふんだんに使った蜘蛛糸アクションは、現実離れしているがスピード感とパワーを感じさせるには十分な仕上がりでした。ストーリーと役作りも、じっくり練られていて完成度は高いですね。日本で3作目は来年の5月に公開予定ですが、今から非情に楽しみです。
続きを見たい方はどぞ。
視覚効果(VFX)をふんだんに使った蜘蛛糸アクションは、現実離れしているがスピード感とパワーを感じさせるには十分な仕上がりでした。ストーリーと役作りも、じっくり練られていて完成度は高いですね。日本で3作目は来年の5月に公開予定ですが、今から非情に楽しみです。
続きを見たい方はどぞ。
Ray
12/09/2006 (Sat)
ソウルの大御所レイ・チャールズのドキュメント作品。
2年前ですが、めざましTVに主演のジェイミー・フォックスと本人のレイ・チャールズが出ていたことを憶えています。レイは彼の演技を見て、「あんたは俺の後継者だ」とベタ褒めするほどで、演技はとても迫真にせまるものを感じました。不運なことにレイはこの映画の完成直後に亡くなられたため、作品を見ることはなかったようです。
ネタばれ含むので続きを見たいかたはどぞ。
2年前ですが、めざましTVに主演のジェイミー・フォックスと本人のレイ・チャールズが出ていたことを憶えています。レイは彼の演技を見て、「あんたは俺の後継者だ」とベタ褒めするほどで、演技はとても迫真にせまるものを感じました。不運なことにレイはこの映画の完成直後に亡くなられたため、作品を見ることはなかったようです。
ネタばれ含むので続きを見たいかたはどぞ。
SPIRIT
12/06/2006 (Wed)
実在した武道家のドキュメント作品。
中国は1840年にアヘン戦争が勃発して南京条約を締結する。そのため欧州から移民が流れこみ、アヘンが大量にばらまかれるという暗黒の時代でした。
さらに日清戦争では日本に敗れて、国民は意気消沈して誇りを失ったと嘆いたときでもありました。
そして1910年 上海にて中国を席捲した各国の格闘家四人に対して、一人の中国の武道家が四連戦を行う。開催者の目的はこの中国人を倒して掛け金を得るためと、盛り返そうとする中国の意気を沈めるためだった。
ネタバレ含むので続きを見たい方はどぞ。
中国は1840年にアヘン戦争が勃発して南京条約を締結する。そのため欧州から移民が流れこみ、アヘンが大量にばらまかれるという暗黒の時代でした。
さらに日清戦争では日本に敗れて、国民は意気消沈して誇りを失ったと嘆いたときでもありました。
そして1910年 上海にて中国を席捲した各国の格闘家四人に対して、一人の中国の武道家が四連戦を行う。開催者の目的はこの中国人を倒して掛け金を得るためと、盛り返そうとする中国の意気を沈めるためだった。
ネタバレ含むので続きを見たい方はどぞ。
007(カジノ・ロワイヤル)
12/03/2006 (Sun)
箕面国定公園〜紅葉撮影〜
12/01/2006 (Fri)
箕面で紅葉を撮ってきました。今年は暖冬ということもあり、色づくのが遅かったのですが、今日は人は少なく車で行きやすかったです。
走り屋が峠を攻めるコースとして有名なので、それらしくっぽく雰囲気を味わってきました。ガードレールが曲がってて余韻があるのがいいですね。正直言って楽しいですよwww
色鮮やかな赤をメインに撮ってみました。光加減がいいと思う

箕面大滝ですね。この前には石の椅子があって、そこに座って店で買ったおでんや、鮎やフランクフルトなどを食べながら見る人が多いです。

山道にある紅葉やイチョウですね。

箕面山を撮ってみました。

おでんが最高に旨いwやっぱ寒い日に山行ったら、おでんでしょw
どて焼きが美味しそうだったけど、4本セットなんでスルー。・゜・(ノ∀`)・゜・
走り屋が峠を攻めるコースとして有名なので、それらしくっぽく雰囲気を味わってきました。ガードレールが曲がってて余韻があるのがいいですね。正直言って楽しいですよwww
色鮮やかな赤をメインに撮ってみました。光加減がいいと思う

箕面大滝ですね。この前には石の椅子があって、そこに座って店で買ったおでんや、鮎やフランクフルトなどを食べながら見る人が多いです。

山道にある紅葉やイチョウですね。

箕面山を撮ってみました。

おでんが最高に旨いwやっぱ寒い日に山行ったら、おでんでしょw
どて焼きが美味しそうだったけど、4本セットなんでスルー。・゜・(ノ∀`)・゜・
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