スタンで注目しているカード
06/30/2007 (Sat)
E-HERO マリシャス・エッジ
地/悪魔/2600:1800/7
相手フィールド上にモンスターが存在する場合、このカードは生け贄1体で召喚する事ができる。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
エアーマンは制限になっても、その効果は強力なのでHEROには目が行く。このモンは☆7だけど、効果で生贄1体で出せるのがいい。
雲魔物で不破モンが増えるから貫通効果を入れたのだろうか?
ATKは十分あるし、ライフアドゲーに持っていけるので使う予定です。
水晶の占い師
水/魔法使い/100:100/1
リバース:自分のデッキの一番上から2枚をめくり、その内の1枚を選択して手札に加える。残りはデッキの一番下に戻す。
2枚引いて好きなカードを1枚戻すってのがいい。手札を含まないのが残念だけど十分強い。見習いからも引っ張れるしいいんじゃないかな。
遊戯は引きが肝心なんで、こういうカードは増えて欲しいですね。壺や施しは永久禁止候補っぽいし。
地/悪魔/2600:1800/7
相手フィールド上にモンスターが存在する場合、このカードは生け贄1体で召喚する事ができる。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
エアーマンは制限になっても、その効果は強力なのでHEROには目が行く。このモンは☆7だけど、効果で生贄1体で出せるのがいい。
雲魔物で不破モンが増えるから貫通効果を入れたのだろうか?
ATKは十分あるし、ライフアドゲーに持っていけるので使う予定です。
水晶の占い師
水/魔法使い/100:100/1
リバース:自分のデッキの一番上から2枚をめくり、その内の1枚を選択して手札に加える。残りはデッキの一番下に戻す。
2枚引いて好きなカードを1枚戻すってのがいい。手札を含まないのが残念だけど十分強い。見習いからも引っ張れるしいいんじゃないかな。
遊戯は引きが肝心なんで、こういうカードは増えて欲しいですね。壺や施しは永久禁止候補っぽいし。
白人参
06/25/2007 (Mon)
巻の男泣きにもらい泣き
06/17/2007 (Sun)
ガンバサポですが、代表のFWで気になっていたので思わずもらい泣きでした。
結果が出せなくてチーム連敗。ジェフには代表が9人いるそうで叩かれまくり。
マスコミひどいよね。
15節は2得点d(≧∀≦)bイエア!!!!!!
相手がガンバじゃないからおk(ぇ
結果が出せなくてチーム連敗。ジェフには代表が9人いるそうで叩かれまくり。
マスコミひどいよね。
15節は2得点d(≧∀≦)bイエア!!!!!!
相手がガンバじゃないからおk(ぇ
カエル帝ぉぉ(ノ゜o゜)ノ オオオオォォォォォォ-
06/11/2007 (Mon)
黄泉帝が普通だけど、あえてカエルと呼びます。
マッチ用にホルスチェンジを考えたけど、カエルにやられるので除外系に変更。
でも難しい……あんまりサイドに除外カードを入れたくないんだよね。トマトがメインだし。
なんでトマトを替えて閃光を投入。
これだけだと弱いし回らない……☆3なので網かB地区入れたいけど、DA制限でできねぇぇぇ。・゜・(ノ∀`)・゜・
抜くカードの候補が、トマト、Dガイ、貪欲かぁ。このままだと、回らんね〜カイクウを積もうかな( ´ー`)
マッチ用にホルスチェンジを考えたけど、カエルにやられるので除外系に変更。
でも難しい……あんまりサイドに除外カードを入れたくないんだよね。トマトがメインだし。
なんでトマトを替えて閃光を投入。
これだけだと弱いし回らない……☆3なので網かB地区入れたいけど、DA制限でできねぇぇぇ。・゜・(ノ∀`)・゜・
抜くカードの候補が、トマト、Dガイ、貪欲かぁ。このままだと、回らんね〜カイクウを積もうかな( ´ー`)
不死生還
06/04/2007 (Mon)
hide部屋で組んでみました。
なぜか鯖落ちばかりなので、まだ実戦では試してない。
生還+ゾンビマスターが続くと回るね〜。なんと言ってもゴブゾンからマスターをサーチできるのがいいです。
今もHEROを使っている人いるし、対戦士族の龍骨鬼が化けそうだわ。
●コンセプト
生還を張り、マスターと生者の書を使って蘇生+ドロー。展開してボコ殴りする。
●コメント
ターボ風に作れるのがいい。元々アンデットは蘇生サポートが多いので、生還との相性は抜群。サイドラが天敵だけど、ヴァロンを入れてもいいかもね。
●メインカード
ゾンビ・マスター
ATK:1800 DEF:0 闇 ★4
【アンデット族・効果】
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、手札のモンスターカード1枚を墓地に送る事によって、墓地に存在するレベル4以下のアンデット族モンスター1体特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
ステータスはATK1800なので、十分アタッカー要員になります。墓地に行っても活躍するので、除外されなければおk
ローステータスにサーチ系、リクル系、不破モンとビートに欲しいモンがそろっているし、上級もピラタから召喚できるのが強い。
ガジェの天敵になるでしょうね。デッキ種別のパワーバランスが変わると思うけど、リアルで流行っているのかな?
◆合計:42枚
●モンスター19枚
【上級:3】
冥府の使者ゴーズ、龍骨鬼*2
【下級:16】
ゾンビ・マスター*3、再生ミイラ*2、異次元の女戦士、ピラミッド・タートル*3、ゴブリンゾンビ*3、クリッター、N・グラン・モール、メタモルポット、魂を削る死霊
【魔法:17】
おろかな埋葬、サイクロン、押収、強制転移、強奪、生還の宝札*3、、
生者の書−禁断の呪術−*3、早すぎた埋葬、大嵐、地砕き、封印の黄金櫃、抹殺の使徒、貪欲な壺
【罠:6】
リビングデッドの呼び声、激流葬、死のデッキ破壊ウイルス、聖なるバリア−ミラーフォース−、破壊輪、魔のデッキ破壊ウイルス
なぜか鯖落ちばかりなので、まだ実戦では試してない。
生還+ゾンビマスターが続くと回るね〜。なんと言ってもゴブゾンからマスターをサーチできるのがいいです。
今もHEROを使っている人いるし、対戦士族の龍骨鬼が化けそうだわ。
●コンセプト
生還を張り、マスターと生者の書を使って蘇生+ドロー。展開してボコ殴りする。
●コメント
ターボ風に作れるのがいい。元々アンデットは蘇生サポートが多いので、生還との相性は抜群。サイドラが天敵だけど、ヴァロンを入れてもいいかもね。
●メインカード
ゾンビ・マスター
ATK:1800 DEF:0 闇 ★4
【アンデット族・効果】
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、手札のモンスターカード1枚を墓地に送る事によって、墓地に存在するレベル4以下のアンデット族モンスター1体特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
ステータスはATK1800なので、十分アタッカー要員になります。墓地に行っても活躍するので、除外されなければおk
ローステータスにサーチ系、リクル系、不破モンとビートに欲しいモンがそろっているし、上級もピラタから召喚できるのが強い。
ガジェの天敵になるでしょうね。デッキ種別のパワーバランスが変わると思うけど、リアルで流行っているのかな?
◆合計:42枚
●モンスター19枚
【上級:3】
冥府の使者ゴーズ、龍骨鬼*2
【下級:16】
ゾンビ・マスター*3、再生ミイラ*2、異次元の女戦士、ピラミッド・タートル*3、ゴブリンゾンビ*3、クリッター、N・グラン・モール、メタモルポット、魂を削る死霊
【魔法:17】
おろかな埋葬、サイクロン、押収、強制転移、強奪、生還の宝札*3、、
生者の書−禁断の呪術−*3、早すぎた埋葬、大嵐、地砕き、封印の黄金櫃、抹殺の使徒、貪欲な壺
【罠:6】
リビングデッドの呼び声、激流葬、死のデッキ破壊ウイルス、聖なるバリア−ミラーフォース−、破壊輪、魔のデッキ破壊ウイルス
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